Серия игр The Elder Scrolls (с англ. — «Древние свитки») разработана и издается компанией Bethesda Game Studios. Это серия фэнтези-ролевых игр, известная своими огромными открытыми мирами, свободой действий и глубокой историей. Первая игра была выпущена в 1994 году, а самая популярная и узнаваемая часть серии — The Elder Scrolls V: Skyrim — вышла в 2011 году.
Серия The Elder Scrolls известна своим вниманием к деталям, глубокой историей и свободой действий. В играх можно создавать уникальные персонажи, улучшать навыки, сражаться с разнообразными монстрами и выполнять задания, формирующие сюжет. Вся серия пользуется огромной популярностью среди любителей фэнтези и ролевых игр.
The Elder Scrolls: Arena (1994)
The Elder Scrolls: Arena — это первая игра в серии The Elder Scrolls, разработанная компанией Bethesda Softworks и выпущенная в 1994 году. Название Arena связано с главным сюжетным элементом игры: герой участвует в турнире, известном как The Grand Tournament of the Imperial City (Большой турнир Имперского города), который проводится в огромной арене в Имперском городе Тамриэля.
Arena предоставляет игрокам возможность исследовать имперскую провинцию Тамриэль, которая представлена в виде большой, открытой и поделенной на регионы карты. Игроки могут путешествовать между городами, деревнями и подземельями.
Игроки выполняют разнообразные задания, связанные с историей игры. Задания включают в себя поиск предметов, спасение заложников, убийство монстров и многое другое.
На момент выпуска Arena представляла значительный технический прорыв среди игр того времени. Графика использовала трехмерные текстуры и полигональные модели.
Хотя сюжет Arena не столь подробно развит, как в последующих играх серии, игроки участвуют в турнире с целью спасти императора Тамриэля и его амулет.
Стоит отметить, что The Elder Scrolls: Arena была первой попыткой Bethesda создать открытый мир фэнтези-ролевой игры. И хотя она имела некоторые технические ограничения и не достигла популярности, как более поздние игры серии, Arena положила основу для развития этой известной франшизы.
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall — это вторая игра в серии The Elder Scrolls, разработанная и выпущенная компанией Bethesda Softworks в 1996 году. В этой игре Bethesda продолжила развивать концепцию открытого мира, начатую в Arena, и предоставила игрокам ещё больший мир для исследования.
Daggerfall представляет огромный мир с открытым исследованием, значительно превосходящий размер мира первой части. Игроки могут путешествовать по городам, деревням, подземельям и бескрайним просторам.
Игроки создают своего персонажа, выбирая расу, пол, класс и навыки. Как и в Arena, навыки развиваются по мере их использования.
Daggerfall известен своей свободой действий. Игроки могут выбирать разные пути выполнения заданий, влиять на развитие сюжета и даже покупать и продавать недвижимость в городах.
Игроки могут выполнить главную сюжетную линию, связанную с политическим интригами и магическими заговорами. Также доступно множество побочных заданий, как случайных, так и связанных с разнообразными персонажами.
Игра содержит огромное количество подземелий, полных опасных существ, сокровищ и головоломок. Многие из них создавались случайным образом, что обеспечивало разнообразие игрового опыта.
Боевая система Daggerfall была значительно усовершенствована по сравнению с Arena, включая улучшенные анимации, атаки в разные направления и возможность блокирования.
Игра включала некоторые технические нововведения для своего времени, такие как динамическое освещение, динамически генерируемые города и более сложные механики.
The Elder Scrolls II: Daggerfall получила высокие оценки за свою глубину и сложность, но также имела свои технические проблемы и баги. Она продолжила развивать основные концепции серии, добавив больше свободы и сложности, и внесла важный вклад в формирование характеристик серии The Elder Scrolls.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
The Elder Scrolls III: Morrowind — это третья игра в серии The Elder Scrolls, разработанная и выпущенная компанией Bethesda Game Studios в 2002 году. Игра считается одной из наиболее популярных и влиятельных частей серии, благодаря своему глубокому миру, богатой истории и множеству возможностей.
Действие игры происходит на острове Вварденфелл, в провинции Тамриэль, известной своим уникальным стилем архитектуры и разнообразной природой. Мир Morrowind представлен огромными ландшафтами, городами, поселениями и подземельями.
Игра предлагает насыщенную сюжетную линию, связанную с религиозными и политическими интригами. Также доступны множество побочных заданий и квестов, связанных с различными фракциями, как торговыми гильдиями, так и военными организациями.
На момент выпуска Morrowind впечатлила игроков своей детализацией и атмосферой. Она представила уникальный мир, включая экзотические ландшафты, архитектуру и расы.
Боевая система была значительно улучшена по сравнению с предыдущими частями, но осталась весьма характерной для серии с акцентом на навыках и статистиках персонажа.
The Elder Scrolls III: Morrowind считается классикой ролевых игр и имеет большую базу поклонников. Её глубокий мир, множество возможностей и интересный сюжет сделали её незабываемой частью серии The Elder Scrolls.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion — это четвёртая часть в серии The Elder Scrolls, разработанная компанией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2006 году. Эта игра стала ещё одним важным шагом в развитии серии, предлагая улучшенную графику, более сложные механики и богатую сюжетную линию.
Как и предыдущие части, Oblivion славится своей свободой действий. Игроки могут свободно перемещаться по миру, выбирать квесты и фракции, улучшать навыки и влиять на исход событий.
Игроки создают персонажа, выбирая расу, пол, класс и навыки. Однако в Oblivion также появилась новая система рождения персонажа, зависимая от созвездий, которая влияет на его способности.
Игра начинается с того, что персонаж отправляется на спасение императора от опасных атак. Сюжет включает в себя загадочные предсказания, политические интриги и борьбу с внешними угрозами. Также множество побочных квестов и заданий позволяют погрузиться в жизнь Тамриэля.
В Oblivion были введены такие нововведения, как реалистичная система восстановления здоровья, улучшенная система заклинаний и возможность жить в недвижимости.
The Elder Scrolls IV: Oblivion считается одной из самых успешных и влиятельных игр серии. Она продолжила традиции предыдущих частей, добавив более детализированный мир, сложный сюжет и более совершенную графику.
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim — это пятая часть в серии The Elder Scrolls, разработанная компанией Bethesda Game Studios и выпущенная в 2011 году. Игра стала невероятно популярной благодаря своему огромному открытому миру, насыщенной истории и бесконечным возможностям для исследования и приключений.
Действия Skyrim происходят в провинции Скайрим в Тамриэле. Мир игры впечатляет своими горами, лесами, реками и городами. Графический дизайн игры поднимает атмосферу фэнтези-средневековья.
Сюжет The Elder Scrolls V: Skyrim касается возвращения древних драконов и роли главного героя в остановке этой угрозы. Главный герой, известный как Драконорожденный, обладает уникальной способностью поглощать души драконов, что делает его способным противостоять этим могущественным существам.
Skyrim предоставляет игрокам разнообразные способы сражения и магии. Можно использовать оружие, магические заклинания, крики и даже применять умения ловкости.
Одной из ключевых особенностей игры является наличие драконов, которые регулярно появляются в мире. Игроки могут сражаться с ними, поглощать их души и использовать способности, полученные от душ драконов.
В игре есть система крафта, позволяющая игрокам создавать и улучшать оружие, броню, зелья и многое другое.
The Elder Scrolls V: Skyrim получила похвалы критиков и стала одной из наиболее успешных игр в истории видеоигр. Её богатый мир, глубокая история и безграничные возможности для исследования сделали её популярной среди разных игровых аудиторий.
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online (ESO) — это многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG), разработанная и выпущенная компанией ZeniMax Online Studios, основанной на вселенной The Elder Scrolls. Игра была выпущена в 2014 году и предоставляет игрокам возможность исследовать мир Тамриэля вместе с другими игроками со всего мира.
The Elder Scrolls Online предоставляет огромный мир Тамриэля для исследования. Множество провинций, городов, деревень, подземелий и других мест доступны для игроков, предоставляя разнообразные локации для приключений.
Игроки могут создать уникального персонажа, выбрав расу, класс и навыки. Система навыков позволяет развивать персонажа в различных направлениях в зависимости от стиля игры. В ESO существует множество сюжетных линий, связанных с разными регионами и фракциями. Каждый регион имеет свою уникальную историю и квесты, которые можно выполнять как в одиночку, так и в группе.
Игроки могут объединяться в группы для совместного прохождения квестов, исследования подземелий и сражений с монстрами. Также доступен режим PvP (игрок против игрока), где игроки могут сражаться друг с другом на открытых полях сражений.
Игроки могут создавать или присоединяться к гильдиям, торговать ресурсами, создавать предметы и участвовать в экономической жизни игры.
ESO постоянно развивается, выпуская обновления и дополнения, добавляющие новые регионы, квесты, классы, механики и многое другое.
The Elder Scrolls Online позволяет игрокам погрузиться в огромный многопользовательский мир, исследовать Тамриэль, выполнять квесты, сражаться с друзьями и соперниками, и создавать собственные приключения в стиле The Elder Scrolls.
Платформы на которых можно попробовать игры на максимальных настройках графики без мощного ПК.
Итог
Серия игр «The Elder Scrolls» представляет собой фэнтези-ролевую франшизу, разработанную компанией Bethesda Game Studios. От первой части, «The Elder Scrolls: Arena», выпущенной в 1994 году, до последней, «The Elder Scrolls Online», игры серии предлагают игрокам огромные открытые миры, свободу действий, богатую историю и бесконечные возможности для исследования и приключений.
В каждой части серии акцент делается на уникальных аспектах: от глубокого исследования мира в «Morrowind» до эпических сражений с драконами в «Skyrim» и многопользовательских приключений в «The Elder Scrolls Online». Сюжеты игр предлагают множество заданий, квестов и фракций, которые позволяют игрокам влиять на события и создавать свою уникальную историю.
Общая черта для всей серии — это стремление предоставить игрокам свободу выбора, глубокий мир, систему создания персонажа и уникальные механики магии, боя и исследования. Вместе с тем, серия «The Elder Scrolls» имеет значительное культурное влияние, приобретая поклонников по всему миру и внося существенный вклад в развитие жанра ролевых игр.