Nasz zbiór zawiera różnorodne horrory i akcje, prezentowane zarówno w formatach online, jak i offline. Wszystkie z nich mają wspólny kryterium – oczekiwane, duże zainteresowanie i planowane są do wydania w 2024 roku. Miniony rok 2023 wyróżniał się wieloma wybitnymi projektami, takimi jak „Tears of the Kingdom”, „Baldur’s Gate 3”, „Diablo 4” i inne. Pomimo imponujących premier już dostępnych na rynku, liczne nadchodzące projekty wskazują, że rok 2024 może przewyższyć swojego poprzednika, oferując wiele legendarnych dzieł gry.
Alone in the Dark
Оczekuje się, że po nadejściu noworocznych świąt doświadczymy długo oczekiwanego restartu kultowego psychologicznego horroru z widokiem z perspektywy trzeciej osoby – Alone in the Dark. Przewidywany termin premiery gry 16 stycznia obiecuje nas ponownie przenieść w napiętą atmosferę amerykańskiego szpitala dla chorych psychicznie, gdzie musimy przeżyć. Tym razem Alone in the Dark obiecuje zaproponować ekscytującą nową fabułę, dając nam możliwość przejścia historii oczami różnych postaci: dziewczyny Emily Hartwood, która szuka swojego wujka, oraz prywatnego detektywa Edwarda Carnby’ego.
Jednym z obiecanych ulepszeń gry jest nie tylko zaktualizowana grafika, która tworzy przyjemne wrażenie wizualne, ale także utrzymanie mrocznej atmosfery oraz liczne tajemnice gotowe do odkrycia. Miłośnikom dręczenia nerwów gwarantowana będzie przyjemność z tego wciągającego zanurzenia w świat Alone in the Dark.
Tekken 8
W nadchodzącym roku fani mogą spodziewać się radosnej nowiny w postaci wydania nowej części popularnej serii bijatyk – Tekken 8. Gra, stworzona od podstaw przy użyciu potężnego silnika Unreal Engine 5, obiecuje dostarczyć użytkownikom starannie opracowane i wysoko szczegółowe modele postaci, a także wysoką rozdzielczość grafiki.
Głównym tematem fabuły będzie ekscytująca konfrontacja pomiędzy Katsuji Misyimą a Dzinem Kaczamą – ojcem i synem. Nowe Tekken również zaproponuje dynamiczne tła, które będą stopniowo się niszczyć, a także wprowadzi nowe mechaniki. Jednym z ciekawych nowych wprowadzeń będzie wprowadzenie mechaniki „Heat”, niezależnej od HP, systemu furii lub poszczególnych technik. Ciekawostką jest, że postacie będą różnie korzystać z „Heat”, dodając unikalne taktyczne możliwości.
Obiecują nam także inne rewolucyjne techniki, chociaż konkretne szczegóły nie są jeszcze ujawnione. Premiera Tekken 8 jest zaplanowana na 26 stycznia, pozostawiając fanów w oczekiwaniu na emocjonujące bitwy w tej nowej rozdziale historii serii.
Suicide Squad: Kill the Justice League
Kiedy mówimy o nadchodzącej grze Suicide Squad: Kill the Justice League, nasuwa się fraza „wszelkie prasowe działania są dobre, ważne jest, żeby o nich mówiono”. Pomimo różnorodnych i niejednoznacznych opinii, ta gra akcji z perspektywy trzeciej osoby pozostaje jednym z najbardziej oczekiwanych projektów tego roku. Wydarzenia rozgrywają się w znanym uniwersum Arkham, ale tym razem gracze mają okazję spojrzeć na fabułę z perspektywy złoczyńców, którzy są częścią „Odpowiedzi: Suicide Squad”: Harley Quinn, Deadshot, King Shark i Captain Boomerang. Ich celem jest zniszczenie Supermana i Ligi Sprawiedliwości w Metropolisie.
W Suicide Squad: Kill the Justice League są dostępne dwa tryby. Gracze mogą albo wcielać się w rolę lidera oddziału, sterując trzema postaciami sztucznej inteligencji i mając możliwość przełączania się między różnymi złoczyńcami, albo wziąć udział w wspólnych bitwach z Ligią Sprawiedliwości, działając razem ze swoimi przyjaciółmi. Premiera tego wyczekiwanego gry jest zaplanowana na 2 lutego 2024 roku, dając fanom wyjątkową możliwość zanurzenia się w fascynującym świecie antagonistów.
Skull & Bones
Jedno z najbardziej oczekiwanych przygód online od Ubisoftu, poświęcone piratom i epickim bitwom morskim, wreszcie przygotowuje się do swojej długo oczekiwanej premiery. Projekt Skull & Bones, który przenosił się z roku na rok, pod kierownictwem byłego dyrektora Ubisoft Singapore, Darryla Longa, wyznacza swoją datę premiery na okres od stycznia do marca. W tej grze gracze będą mogli zanurzyć się w ekscytującą mechanikę bitew morskich, znaną nam z Assassin’s Creed 4: Black Flag. W roli kapitana będą zarządzać swoim statkiem, ustalać cele i wydawać rozkazy strzelania.
Wszystkie bitwy będą toczyły się wyłącznie na wodzie, a w chwili obecnej mamy informacje na temat trzech rodzajów statków, które gracze będą mogli wybrać na swoje przygody: fregata – wolna, ale solidna, z dużą ilością armat; brygantyna – szybki statek, idealny do taranowania; szalupa – mały statek z bonusem w postaci morskich moździerzy i celnych armat.
Pogoda w grze będzie miała wpływ na sterowność statku i skuteczność dział. Dodatkowo zostanie zaprezentowany tryb drużynowej rywalizacji 5 na 5, gdzie gracze będą walczyć o skarb – ten, kto go pierwszy osiągnie, otrzyma największą część łupów. Cały ten oceaniczny świat przygód gotów jest dać graczom emocjonujące doświadczenie, pełne epickich bitew i szybkich przygód.
Dragon’s Dogma 2
22 marca czeka nas długo wyczekiwane wydarzenie dla fanów trzecioosobowych gier fabularnych – premiera legendarnego sequelu Dragon’s Dogma z 2012 roku. Oczekiwany sequel zostanie zaprezentowany na silniku RE Engine, opracowanym przez firmę Capcom dla wewnętrznych projektów swoich studiów i oddziałów, takich jak Resident Evil po roku 2017, Devil May Cry 5 i wiele innych.
„Dajmy się zanurzyć w Dragon’s Dogma 2. Gracz ma możliwość wyboru jednej z trzech klas: wojownika, maga lub łucznika. Ponadto, możliwość dostosowania wyglądu postaci, wybranie zawodu, uformowanie swojej drużyny oraz podejmowanie ważnych decyzji w trakcie fabuły sprawiają, że doznanie z gry jest bogate i indywidualne.”
Historia rozpoczyna się w więzieniu podziemnym, gdzie gracze usłyszą tajemniczy głos Smoka. Odrodzony, który jest także głównym bohaterem, jest zmuszony do spełnienia swojego przeznaczenia, ale jego wspomnienia na ten temat są utracone.
„В Dragon’s Dogma 2 nie ma możliwości trybu współpracy, jednak gracz nie będzie czuł się samotny. W jego podróży wezmą udział unikalne stwory z zaświatów, stworzone przy użyciu zaawansowanej sztucznej inteligencji, co nadaje im iluzję prawdziwych postaci w grze. Ten efekt jest możliwy dzięki wysokiemu poziomowi sztucznej inteligencji, realistycznej fizyce i niesamowitej grafice, które wspólnie tworzą fantastyczny świat.”
S.T.A.L.K.E.R 2
Nadchodzące wydarzenie dla światowego gamingu – długo oczekiwana premiera S.T.A.L.K.E.R 2: Serce Czarnobyla, prawdziwie legendarnego i wyczekiwanego projektu. Pierwsza część tego postapokaliptycznego shootera z widokiem z pierwszej osoby została wydana w odległym roku 2009, od tego czasu wokół tej uniwersum powstało wiele książek, modyfikacji, a także plotek i oczekiwań dotyczących przyszłej premiery. W nowej części oczekiwany jest otwarty świat spleciony w jedną całość, w przeciwieństwie do powiązanych ze sobą lokalizacji poprzedniej wersji.
Ukraińskie studio GSC Game World planuje zaprezentować swoją strzelankę z perspektywy pierwszej osoby już wiosną 2024 roku, a fani mają wszelkie podstawy do oczekiwania. Podobnie jak w poprzedniej części, wybory gracza będą miały wpływ na fabułę, obiecując dynamiczną narrację, elementy horroru i możliwość interakcji z różnymi grupami, potworami i anomaliami Strefy.
Oficjalny zwiastun nie może nie wzbudzać radości ze względu na swoją kolorową grafikę, przyjemną mechanikę gry i tajemnicze postacie, podsycając zainteresowanie nadchodzącym wspaniałym doświadczeniem w grze.
Frostpunk 2
Оczekuje się, że postapokaliptyczna strategia czasu rzeczywistego Frostpunk 2 ujrzy światło dzienne na wiosnę. Wydarzenia tej części rozgrywają się trzydzieści lat po katastrofalnej śnieżnej burzy, kiedy planeta nadal tkwi w rękach wiecznego mrozu i surowego lodowatego klimatu. W tych surowych warunkach gracze będą musieli zająć się budową megalopolis, przystosować życie do zimna i znaleźć alternatywne źródła energii zamiast ropy naftowej.
Mieszkańcy nowego miasta w sequelu zostaną wciągnięci do walki o przetrwanie, będą mogli wzniecać powstania i nawet doprowadzić do zmiany przywództwa. Ważne decyzje teraz będą wymagały uwzględnienia opinii ludu i frakcji politycznych. Pomimo zwiększenia skali miasta, proces budowania stanie się bardziej wygodny i dostępny dla graczy, obiecując nowe wyzwania i ulepszoną rozgrywkę.
Hades 2
Gra przygodowa o nazwie Hades 2, w stylu izometrycznym roguelike, planowana jest na wiosnę 2024 roku. Zapewni ona graczom możliwość zanurzenia się w fascynujący świat podziemnego królestwa. W tej części użytkownicy przejmą rolę Melinoi, siostry głównego bohatera pierwszej części, będącej księżniczką i władczynią czarnej magii. Ich zadaniem będzie stawienie czoła tytanowi czasu – Kronosowi – poprzez tworzenie wciągającej i dynamicznej fabuły.
W kontynuacji tej tytułowej i mega popularnej gry oczekuje się nie tylko ekscytującego sequelu z główną bohaterką, ale także ukraińskiej lokalizacji, co nadaje projektowi jeszcze większą kulturową głębię i autentyczność. Graczy oczekuje fascynujące zanurzenie w unikalnym świecie, pełnym magii i walki przeciwko potężnemu tytanowi.
Dragon Age: Dreadwolf
Po 10 latach od premiery pierwszej części w końcu zostanie wydana kontynuacja fantastycznej gry fabularnej z perspektywy trzeciej osoby Dragon Age: Dreadwolf. Jej poprzednik, wydany w 2014 roku, zakończył narrację, ujawniając, że przyjaciel głównego bohatera, Solas, jest w rzeczywistości elfim bogiem zdrady Fen’Harel, zwanym „Straszliwy Wilk”.
„W nowej części gracze będą musieli znaleźć sojuszników i stawić czoła mrocznemu bogu, który pragnie zniszczyć świat. Użytkownicy będą mogli grać jako elf w klasie rycerza. Nie będzie można bezpośrednio kontrolować członków jego drużyny, ale można będzie wybierać ich umiejętności. Jednocześnie główny bohater będzie sterowany poprzez serię kombinacji ataków i specjalne umiejętności, których można używać po zapełnieniu „paska”.”
Black Myth: Wukong
„Black Myth: Wukong”, będące dziełem chińskiego studia Game Science, zdobyło już reputację jednej z najbardziej imponujących wizualnie gier, według niektórych recenzentów. W centrum tej fascynującej przygodowej gry akcji-RPG znajduje się historia króla małp, Sun Wukonga. Graczom daje się unikalna możliwość zanurzenia się w atmosferze Starożytnego Chin i stanięcia do walki z wieloma przeciwnikami.
W trakcie gry gracze będą mogli korzystać z magii, brać udział w emocjonujących walkach wręcz oraz posiadać legendarne berło króla małp. Ponadto, w ramach fabuły będą musieli odkrywać różnorodną broń artefaktową. W „Black Myth: Wukong” przedstawione są także inne innowacyjne mechaniki, w tym ukryte przemieszczanie w postaci latającego złotego cykady. Oficjalna premiera gry planowana jest na lato 2024 roku.
Rise of the Ronin
Zaplanowana na jesień 2024 roku przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby o nazwie „Wzlot Ronina” obiecuje zanurzyć graczy w atmosferze feudalnej Japonii z roku 1863, w której toczy się wojna domowa między siogunem Tokugawą a buntownikami. Gra, wyróżniając się otwartym światem, zapewni unikalną możliwość badania i interakcji z malowniczymi krajobrazami oraz różnorodnymi postaciami tego historycznego okresu.
Graczom przypisana zostanie rola Ronina, samuraja bez pana, i będą mogli poruszać się po świecie zarówno pieszo, jak i konno. Ważnym aspektem rozgrywki są dynamiczne walki, w których znajduje zastosowanie nie tylko tradycyjna japońska broń, ale także możliwość korzystania z broni palnej.
„Przebieg gry zakłada spotkanie z różnymi postaciami, z którymi gracz się interaktywnie angażuje, podejmując decyzje, które kształtują fabułę. Za stworzenie tej wciągającej gry stoi japońska drużyna Team NINJA, co obiecuje wyjątkowe doświadczenie i zanurzenie w atmosferze japońskiej historii.”
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
W jesieni planowany jest wydanie długo oczekiwanego sequela w gatunku RPG horroru, osadzonego w fascynującym uniwersum Świata Mroku – „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2”. Fabuła gry przenosi gracza do Seattle, gdzie ma on przyjąć rolę niedawno przemienionego wampira z ograniczonymi zdolnościami. Tutaj staje przed nim wybór miejsca w konflikcie klanów, które dążą do wzajemnego tłumienia, a także konieczność rozwijania własnych umiejętności i adaptacji do nowego, wampirzego życia.
W tej grze akcji, stworzonej przez The Chinese Room, graczowi przedstawia się odsłonić intrygi, które wywołały konflikt wampirek w części Seattle. Pełne przejście głównej linii fabularnej zajmie około 25-30 godzin, podczas których decyzje gracza będą miały wpływ na rozwój horroru i jego finał. Przyszłość postaci zależy od wyborów dokonanych podczas gry, co dodaje projektowi dodatkowego elementu niespodzianki i roleplayu.
Little Nightmares 3
Oczekuje się wydania trzeciej części przygodowego horroru z elementami łamigłówek, opracowanej przez brytyjskie studio Supermassive Games, a data premiery zaplanowana jest na rok 2024. Sequel skupi się na fascynującej historii dwóch nowych postaci, Lowa i Elońa (tłumaczone jako „Słaby” i „Samotny”), które dążą do ucieczki z „Nigdzie” – ponurego świata pełnego zniszczonych iluzji i dziecięcych lęków.
Gracze będą mieć możliwość zanurzenia się w atmosferze grozy razem z przyjaciółmi w trybie współpracy lub przy pomocy sztucznej inteligencji jako sojusznika. To stworzy dodatkowe możliwości interakcji i rozwiązywania łamigłówek, dodając nowe aspekty i wyzwania do procesu gry. Supermassive Games obiecuje wprowadzić swój unikalny podejście do gatunku i zaskoczyć fanów nowymi ekscytującymi elementami w Little Nightmares 3.
Delta Force: Hawk Ops
W nadchodzącym roku społeczność graczy spodziewa się powrotu kultowej franczyzy, o której przez długi czas było cicho. Nowy rozdział tej legendarnej strzelanki obiecuje cieszyć graczy pasjonującym trybem PvP, bitwami wieloosobowymi i szerokim arsenałem broni. Zespół deweloperów z chińskiego studia TiMi Studios, pracujący nad projektem Delta Force: Hawk Ops, nawet skonsultował się z doświadczonymi byłymi żołnierzami specjalnymi w celu stworzenia gry, która połączy w sobie pasjonującą rozgrywkę z wysokim stopniem realizmu.
Nowy etap Delta Force obiecuje nie tylko pasjonujące starcia bojowe, ale także unikalne doświadczenie w bitwach wieloosobowych, a także szczegółowe odzwierciedlenie realizmu interakcji z bronią. Graczy czeka nie tylko dynamiczny gameplay, ale także uwaga na szczegóły, co nada grze unikalny urok i wzbudzi zasłużone zainteresowanie fanów. TiMi Studios dąży do odtworzenia atmosfery oryginalnej Delta Force i przeniesienia jej w nową erę, z najwyższą dbałością o szczegóły i chęcią zaproponowania niepowtarzalnego doświadczenia.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Oczekuje się, że sequel wybitnej gry Hellblade: Senua’s Sacrifice, którą uhonorowano licznymi nagrodami, ujrzy światło dzienne w najbliższej przyszłości. Wydanie tej przygodowej gry akcji zostało już potwierdzone przez Microsoft i brytyjskie studio Ninja Theory, które obiecują kontynuację zachwycającego i głębokiego doświadczenia.
Główna bohaterka, Senua, wyrusza w nową podróż, kontynuując swoją walkę o przetrwanie wśród wikingów. Akcja rozgrywa się na Islandii, dając graczowi możliwość ratowania ofiar tyranii i stawienia czoła zarówno zewnętrznej, jak i wewnętrznej ciemności, która drzemie w Senua. Przewidywane jest, że kluczowym tematem fabuły będzie szamanizm, nadając grze unikalny charakter i głębię.
„Sekwel obiecuje nie tylko kontynuować linię mrocznych badań tematów psychologicznych, ale także zapewnić graczom nowe światy do eksploracji i wrogów do pokonania. Ninja Theory dąży do udoskonalenia już imponującej formuły oryginału i podarowania fanom unikalnego zanurzenia w atmosferę mistyki i walki bohaterki.”