В 2025 году легендарная франшиза DOOM снова напомнит о себе, но на этот раз не на экране, а на столе — в формате настольных игр. Издательство Modiphius Entertainment, известное своими адаптациями культовых вселенных (включая Fallout и Star Trek), объявило о разработке сразу двух настолок: DOOM – Arena Board Game, вдохновлённой оригинальной игрой 1993 года, и DOOM: The Dark Ages – Arena Board Game, основанной на недавно анонсированной новой части франшизы.
Суть и игровой процесс
Обе игры предлагают формат «аренной тактики» с миниатюрами, в которой игроки могут выступать либо за Палача Рока (Doom Slayer), либо за полчища демонов, известных всем поклонникам серии. Геймплей строится на сражениях в гексагональных зонах, представляющих различные арены. Каждая партия длится три раунда, где ставки и сложность постепенно возрастают. Задача — уничтожить врагов, используя арсенал культового DOOM-оружия и демонические способности.
Игры будут построены на единой системе правил, что позволит легко переключаться между двумя сеттингами и даже совмещать контент. В рамках краудфандинговой кампании на Kickstarter, которая стартует в 2025 году, разработчики предложат расширенные наборы, включающие уникальных юнитов и врагов, таких как мех Атлант, механический дракон Серрата и другие неожиданные дополнения.

Особенности
- Полностью переработанные миниатюры на основе визуального стиля оригинальных и новых DOOM-игр.
- Ассиметричный геймплей, где каждая сторона обладает уникальными возможностями и стилем игры.
- Модульные поля, позволяющие создавать разные конфигурации арен и варьировать каждую партию.
- Командная или дуэльная игра: можно играть как один на один, так и в командах.
Где можно будет увидеть игры первыми
Modiphius планирует представить ранние версии обеих игр на двух крупнейших игровых ивентах 2025 года:
- Gen Con 2025 (с 31 июля по 3 августа, Индианаполис, США);
- QuakeCon 2025 (с 7 по 10 августа, Грейпвайн, штат Техас).
Посетители этих мероприятий получат возможность лично опробовать прототипы и первыми оценить механику и визуальное исполнение.
Почему это важно
Франшиза DOOM уже давно вышла за рамки видеоигр. Она стала культурным феноменом, вдохновляющим художников, музыкантов и гейм-дизайнеров по всему миру. Запуск настольной версии — это логичное продолжение её влияния на другие медиаформаты. Особенно интересным выглядит то, что обе игры объединены общей механикой, но при этом представляют разные эпохи вселенной DOOM: от классических пиксельных арен до мрачного средневековья новой Dark Ages.
Modiphius заявляет, что проект разрабатывается совместно с id Software и при поддержке Bethesda Softworks, а значит, можно ожидать высокую точность, проработку деталей и соблюдение духа оригинала.
Все изображения и права на франшизу DOOM принадлежат компаниям Bethesda Softworks, id Software и Modiphius Entertainment.