Что такое хоррор?
Жанр игр хоррор (от английского «horror») – это категория видеоигр, в которых основное внимание уделяется созданию атмосферы страха, тревожности и ужаса у игроков. Хоррорные игры обычно стремятся вызвать у игроков чувство напряжения, беспокойства и даже отвращения через использование мрачных сюжетов, мистических элементов, ужасных существ, а также через разнообразные методы, такие как звуковые эффекты, освещение и геймплейные механики.
Примеры хоррорных игр включают в себя такие известные тайтлы, как Resident Evil, Silent Hill, Amnesia: The Dark Descent, Outlast, Dead Space и многие другие. Целью хоррорных игр часто является погружение игрока в атмосферу ужаса и стресса, а также создание непредсказуемых ситуаций, которые могут вызывать страх и беспокойство.
Игра Outlast была крайне высоко оценена игроками и критиками, и стала примером того, на что должны равняться создатели хорроров.
История появления жанра
Жанр хоррорных игр имеет довольно давнюю историю, начиная с ранних компьютерных игр и аркадных автоматов.
Первые хоррорные игры имели довольно ограниченные возможности по сравнению с современными тайтлами. Они часто полагались на текстовые описания и визуальные эффекты, создавая атмосферу страха и напряжения. Вот несколько примеров ранних хоррорных игр:
TheHouse (1980): Это текстовая игра, в которой игроки должны исследовать дом, наполненный различными ужасами и загадками. Описание событий и местоположений давалось текстом, а игрокам приходилось вводить команды с клавиатуры, чтобы взаимодействовать с окружающим миром.
Halloween (1983): Эта игра также была текстовой и представляла собой адаптацию фильма Хэллоуин. Игроки управляли персонажем, пытающимся сбежать от маньяка Майкла Майерса. Опять же, игра полагалась на текстовое описание событий и ввод команд.
AloneintheDark (1992): Это игра уже представляла собой 3D-графику и считается одной из первых 3D-хоррорных игр. Она предоставила игрокам возможность исследовать загадочное особняк и столкнуться с множеством сверхъестественных ужасов. Alone in the Dark была важной игрой для жанра и вдохновила многие более поздние хоррорные проекты.
Эти ранние хоррорные игры ставили акцент на создание атмосферы ужаса и использовали ограниченные технические возможности той эпохи, чтобы достичь этой цели. С течением времени с развитием компьютерной графики, звука и игровых механик жанр хоррорных игр продолжал эволюционировать и развиваться, предоставляя игрокам все более убедительные и захватывающие ужасы.
Обретение популярности
В середине 1990-х появились две ключевые франшизы, которые сильно повлияли на формирование жанра хоррорных игр. Resident Evil (1996) от Capcom и Silent Hill (1999) от Konami стали популярными и внесли множество инноваций в игровой процесс и атмосферу ужаса.
Серии Resident Evil и Silent Hill считаются двумя из самых влиятельных и популярных франшиз в жанре хоррорных видеоигр. Обе серии внесли значительный вклад в развитие этого жанра и создали уникальные миры собственного рода.
Resident Evil была разработана японской компанией Capcom и впервые выпущена в 1996 году. Игра рассказывает историю о зомби-апокалипсисе, вызванном корпорацией Umbrella Corporation, и игроках предоставляют роль различных персонажей, включая членов команды S.T.A.R.S. и других выживших, которые сталкиваются с монстрами и загадками в разных местоположениях.
Resident Evil известна своим выживанием в условиях ужаса, где ресурсы, такие как патроны и медикаменты, ограничены, а враги часто опасны и смертоносны. Это создает атмосферу напряжения и стресса. Игры из серии часто содержат головоломки и разнообразные монстры, включая зомби и биологически измененных существ.
Resident Evil повысила популярность жанра хоррор и стала образцовой для многих других игр. Серия разрослась до множества игр, фильмов и других медийных продуктов.
Silent Hill была разработана компанией Konami и впервые появилась в 1999 году. Игры в серии фокусируются на психологических ужасах и мрачной атмосфере. Они часто следуют приключениям главных персонажей, оказавшихся в загадочном городе Silent Hill, где сталкиваются с собственными страхами и кошмарами.
Мрачный и зловещий туман, ставший знаменитой фишкой серии, появился из-за технических ограничений PlayStation.
Silent Hill впечатляет уникальным подходом к хоррору, включая мрачные окружающие миры, мутантов и монстров, а также головоломки, требующие размышления и решения загадок. Особенностью серии является акцент на психологических ужасах, которые подчеркивают психологическое состояние персонажей и игроков.
Silent Hill стала известной благодаря глубоким и мистическим сюжетам, что делает ее одной из наиболее почитаемых серий в жанре. Она также повлияла на множество других игр и хоррорных проектов вне игровой индустрии.
Обе серии Resident Evil и Silent Hill продолжают развиваться и выпускать новые части и произведения, и они остаются важными фигурами в мире хоррорных видеоигр.
Эволюция жанра
С развитием технологий игры получили больше возможностей для создания реалистичных и мрачных миров. Появление трехмерной графики, более продвинутой звуковой дорожки и возможности обеспечивать более качественные атмосферные эффекты значительно усилили возможности создания ужасающей атмосферы.
Начиная с 2010-х годов, инди-разработчики внесли значительный вклад в жанр хоррорных игр. Инди-хоррор часто отличается оригинальными идеями и нестандартными механиками, что придало жанру новые взгляды и перспективы.
Инди-хоррор Darkwood (2017) вряд-ли когда либо появился на свет, если бы не помощь игроков в краудфандиноговой компании.
Хоррорные игры разветвились на различные поджанры, включая выживание в условиях ужаса (Survival Horror), инди-хоррор, головоломки в условиях ужаса (Horror Adventure), а также хоррорные игры от первого и третьего лица. Каждый поджанр обладает своими особенностями и акцентами.
Alien: Isolation (2014) стала ярчайшим представителем жанра Survival Horror, и крайне полюбилась игрокам и фанатам фильма Чужой.
Виртуальная реальность открыла новые возможности для создания ужасающих и погружающих хоррорных игр. Виртуальная реальность позволяет игрокам буквально окунуться в мир ужасов, усиливая эффекты страха и напряжения.
Современные хоррорные игры уделяют большое внимание разработке качественных и глубоких сюжетов, иногда с элементами психологического триллера. Это делает игры более интересными и наводит страх не только через монстров, но и через сложные сюжетные повороты.
Некоторые игры предлагают многопользовательский опыт, где игроки соревнуются или сотрудничают, погружаясь в мире ужасов. Это добавляет новый уровень взаимодействия и напряжения.
Phasmophobia (2020) это отлчиная хоррор-игра для времяпрепровождения с друзьями. Пускай в эту игру можно играть и одному, игроки рекомендуют именно совместное прохождение.
Эволюция жанра хоррорных игр продолжается, и разработчики постоянно ищут новые способы ужаса и взаимодействия с игроками. Этот жанр остается популярным среди геймеров и продолжает предоставлять захватывающие и мистические приключения.